Potwierdziły się informacje dotyczące Crysis 2, które nie dawały spokoju pecetowym graczom. W dniu premiery najnowsze dzieło Crytek Studios w wersji pecetowej będzie oparte jedynie o biblioteki DirectX 9, czyli przeszło sześcioletnią technologię graficzną.
Pierwszy Crysis stanowił rewolucję graficzną i niemal do dziś jest uznawany za jedną z najpiękniejszych gier. Niestety sequel produkcji nie będzie się odznaczał oprawą graficzną, która wytyczy nowe standardy. Konieczność korzystania ze starych bibliotek graficznych wynika z równoczesnego powstawania konsolowych edycji gry. Twórcy chcąc wydać grę równocześnie na wszystkie platformy musieli wykorzystać tą samą technologię do produkcji. W innym wypadku wersja PC zostałaby wydana wiele miesięcy później.
Szczęśliwie Crytek zapowiedział już wsparcie dla DirectX 11, które będzie sukcesywnie wprowadzane po premierze gry. Gracze otrzymają darmowe aktualizacje, które będą podnosiły poziom graficzny. Niestety nie wiadomo, w jakim czasie po premierze zostaną udostępnione patche, choć twórcy zapowiadają, ze nastąpi to szybko. Przypomnijmy, że Crysis 2 zadebiutuje na pecetach i konsolach PS3 i Xbox 360 już 25 marca. Już teraz można składać przedpremierowe zamówienia, które pozwolą na zdobycie Edycji Limitowanej w cenie podstawowej gry.